统计数据显示,电子游戏在欧洲非常受欢迎,欧洲一半以上的人口都是玩家。欧洲消费者组织(BEUC)周四向欧盟委员会提起该申诉,并得到包括法国、德国和意大利等17个欧洲国家成员组织的支持。
BEUC 总干事奥古斯丁・雷纳(Agustin Reyna)表示,“BEUC 成员发现了许多玩家被误导消费的案例,监管机构必须采取行动,明确游戏世界即使是虚拟的但仍需遵守现实世界的规则。”
他表示:“游戏内的高级货币就是在故意欺骗消费者,并对儿童造成很大的影响。这些游戏公司非常了解儿童的脆弱性,并使用技巧诱使年轻消费者不断充值。”
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